FANDOM


(8판에 맞게 수정중입니다)
(특징입니당)
 
16번째 줄: 16번째 줄:
   
 
== 특징 ==
 
== 특징 ==
  +
전반적으로 튼튼한 맷집을 보유하고 있으며 사격 무기가 사거리가 전반적으로 길지 않은 대신 높은 화력과 관통력을 지니고 있는 근접 사격 아미의 성격을 띈다.
  +
  +
트룹의 범용성이 낮으나 가성비가 뛰어나며, 트룹이라는 튼튼한 모루를 중심으로 빠르며 치명적인 패스트, 높은 화력의 헤비, 뛰어난 근접전 능력의 엘리트진들이 보조한다. 트룹 외에는 타 종족보다 뭔가 하나가 더 좋지만 그만큼 비싸서 가성비 자체는 그리 좋지 못한 편이다.
   
 
== 팩션 특수룰 ==
 
== 팩션 특수룰 ==
22번째 줄: 25번째 줄:
   
 
'''<nowiki/><nowiki/><nowiki/>'''
 
'''<nowiki/><nowiki/><nowiki/>'''
 
모델에게 필 노 페인과 부활 프로토콜 규칙 두가지 모두 부여된 경우, 조종자는 둘 중 단 하나의 규칙만을 사용해 세이브 되지 못한 운드를 무시할 수 있다.
 
 
* 리빙 메탈 Living Metal
 
* 리빙 메탈 Living Metal
 
이 규칙에 따라 네크론 차량이 생체 금속을 사용한다는 설정을 재현한다. 이 규칙을 가진 모델은 턴 시작시 잃은 운드를 1 회복한다. 재작동 프로토콜 규칙이 단일 모델에 적용되지 않게 됨으로 인해 HQ같은 단일 보병 모델에게도 이 규칙이 붙게 되었다.
 
이 규칙에 따라 네크론 차량이 생체 금속을 사용한다는 설정을 재현한다. 이 규칙을 가진 모델은 턴 시작시 잃은 운드를 1 회복한다. 재작동 프로토콜 규칙이 단일 모델에 적용되지 않게 됨으로 인해 HQ같은 단일 보병 모델에게도 이 규칙이 붙게 되었다.
 
== 워로드 트레잇 ==
 
* 인내하는 의지 (Enduring Will) : 워로드는 이터널 워리어 공용룰을 가진다.
 
* 영원한 광기 (Eternal Madnees) : 워로드는 질럿 공용룰을 가진다.
 
* 불멸하는 오만 (Immortal Hubris) : 워로드와 워로드에서 12인치 안의 네크론 유닛들은 실패한 모랄, 피닝, 공포 테스트를 리롤한다.
 
* 초논리적 전략가 (Hyperlogical Strategist) : 워로드가 살아있는 동안 워로드 조종자의 리저브 굴림과 시즈 더 이니시에이티브 굴림에서 1만큼의 보정치를 감소시키거나 추가 시킬 수 있다.
 
* 불가피한 정복자 (Implacable Conqueror) : 워로드와 워로드에서 일정 거리 안의 네크론 유닛들은 릴렌트리스와 크루세이더 규칙을 가진다.
 
* 명예로운 전투원 (Honorable Combatant) : 워로드는 반드시 첼린지를 걸거나 수락해야한다. 만약 첼린지가 벌어진다면 모든 투힛 굴림을 리롤할 수 있다. 바가드 오바이런 외의 어떤 캐릭터도 영광스런 개입을 시도할 수 없다. 만약 상대가 첼린지를 거부한다면 남은 게임 동안 증오 규칙이 추가로 부여된다.
 
   
 
== 데큐리온 디테치먼트(Decurion Detachment) ==
 
== 데큐리온 디테치먼트(Decurion Detachment) ==

2017년 10월 12일 (목) 02:37 현재 판

네크론
코덱스명 네크론
Codex Name Necrons
발매일 2014 년 10 월
세력제노스
진영네크론

상위 항목: Warhammer: 40,000

소개편집

Their number is legion, their name is death.

"그들의 수는 무한하며, 그들의 이름은 죽음이니라."

특징 편집

전반적으로 튼튼한 맷집을 보유하고 있으며 사격 무기가 사거리가 전반적으로 길지 않은 대신 높은 화력과 관통력을 지니고 있는 근접 사격 아미의 성격을 띈다.

트룹의 범용성이 낮으나 가성비가 뛰어나며, 트룹이라는 튼튼한 모루를 중심으로 빠르며 치명적인 패스트, 높은 화력의 헤비, 뛰어난 근접전 능력의 엘리트진들이 보조한다. 트룹 외에는 타 종족보다 뭔가 하나가 더 좋지만 그만큼 비싸서 가성비 자체는 그리 좋지 못한 편이다.

팩션 특수룰 편집

  • 재작동 프로토콜 Reanimation Protocol

이 규칙에 따라 네크론들이 전장에서 자가수복하여 전투에 다시 참여하는 설정을 재현한다. 룰을 보유한 유닛에 사상자가 발생할 경우 턴 시작시 사상자의 수 만큼 5+로 부활굴림을 시도하며 성공한 수 만큼 모델을 유닛의 코헤런시 안에 배치한다. 실패해도 유닛이 전멸하기 전까지 턴이 돌아올 때마다 몇 번이고 재시도 할 수 있다.

  • 리빙 메탈 Living Metal

이 규칙에 따라 네크론 차량이 생체 금속을 사용한다는 설정을 재현한다. 이 규칙을 가진 모델은 턴 시작시 잃은 운드를 1 회복한다. 재작동 프로토콜 규칙이 단일 모델에 적용되지 않게 됨으로 인해 HQ같은 단일 보병 모델에게도 이 규칙이 붙게 되었다.

데큐리온 디테치먼트(Decurion Detachment) 편집

  • 의무적 포메이션 (1개 이상)
    • 리클레메이션 리젼 (Reclamation Legion): 포메이션에 속한 유닛들에게 무브 쓰루 커버, 릴렌트리스, 강화 부활 프로토콜을 부여한다.
      • 강화 부활 프로토콜 (Enhanced Reanimation protocol): 이 포메이션에 속한 오버로드 내의 일정 거리 안에 있는 같는 포메이션 내 유닛들은 부활굴림에서 1이 나오면 다시 굴릴 수 있다.
  • 지휘 포메이션 (리클레메이션 리젼의 숫자에 따라 0-1개 추가 가능)
    • 로열 코트 (Royal Court):
  • 억실러리 포메이션 (리클레메이션 리젼의 숫자에 따라 1-10개 추가 가능, 한개 이상 사용이 강제된다.)
    • 쥬디케이터 배틀리온 (Judicator Battllion): 포메이션에 속한 유닛들에게 무브 쓰루 커버, 타겟 디지네이티드 규칙을 부여한다.
      • 타겟 디지네이티드 (Target designated): 슈팅페이즈에 트라이아크 스토커의 LOS안에 잡히는 적 유닛 대상 하나를 선언한다. 슈팅 페이즈 내에 이 포메이션의 유닛들이 가하는 모든 투 힛, 투 운드, 아머 페너레이션 굴림은 모두 리롤 가능하다.
    • 디스트로이어 컬트 (Destroyer Cult): 포메이션에 속한 유닛들에게 무브 쓰루 커버와 피어썸 룰러, 익스터미네이션 프로토콜 규칙을 부여한다.
      • 피어섬 룰러 (Fearsome Ruler): 이 포메이션이 프라이머리 디태치먼트일 경우, 네크론 코덱스의 워로드 트레잇을 리롤 할 수 있다.
      • 익스터미네이션 프로토콜 (Extermination Protocol): 이 포메이션의 유닛들은 사격페이즈 동안의 투운드 롤과 아머 페너레이션 롤을 모두 리롤할 수 있다.
    • 카놉텍 하베스트 (Canoptek Harvest): 포메이션에 속한 유닛들에게 무브 쓰루 커버, 릴렌트리스, 어댑티브 서브루틴 규칙을 부여한다.
      • 어댑티브 서브루틴 (adaptive subroutines): 플레이어의 무브먼트 페이즈 시작전에 플릿, 부활 프로토콜, 슈레드 중 하나를 선택하여 이 포메이션에 속한 카놉텍 스파이더에게 부여하고 일정 거리 안에 있는 같은 포메이션 내 유닛들에게도 부여한다. 이 특수규칙은 플레이어의 다음 무브먼트 페이즈까지 지속된다.
    • 리빙 툼 (Living Tomb):
    • 데스브링어 플릿 (Deathbringer Fleet):
    • 어나힐레이션 넥서스 (Annihilation Nexus):
    • 프레이드 원 (Flayed Ones):
    • 데스마크 (Deathmarks):
    • 스타-갓 (Star-god):

컴바인드 아미 디테치먼트(Combined Army Detachment, CAD)와는 달리 기본 포메이션인 리클레메이션 리젼을 바탕으로 상기된 포메이션들을 추가할 수 있다. 즉, 네크론 데큐리온 군대를 위해서는 한개의 리클레메이션 리젼, 한개의 억실러리 포메이션이 필요하며, 사용자의 판단에 따라 로열 코트나 다른 억실러리 포메이션이 추가될 수 있다.

네크론 데큐리온으로 군대를 구성하면 데큐리온을 구성하는 모든 유닛들에 영생(Ever-Living) 규칙이 부여된다. 부활 프로토콜 규칙을 가진 모델들은 부활 굴림을 판정할 때 +1만큼 보정 받고, 리빙 메탈 규칙을 가진 모델들은 크루 스턴(Crew Stun)과 크루 쉐이큰(Crew Shaken)을 무시하지만 헐 포인트(Hull Point)는 여전히 잃게 된다. 데큐리온 디테치먼트 외의 네크론 모델들은 영생 규칙을 이용하지 못한다.

유닛 편집

 HQ 편집

Troops 편집

Elite 편집

Fast Attack 편집

Heavy Support 편집

Lord of War 편집

트리비아 편집

네크론이 네크론이라는 이름으로 공식 출판물에서 가장 처음으로 등장한 것은 오크를 주인공으로 하는 게임인 고카모카(Gorkamorka, 1997)의 시나리오 중 하나인 다 네크론 레에이드(Da Necron Rayd)이다.[1] 고카모카의 본게임과 마찬가지로 2판 규칙을 바탕으로 구현되었다. 그 이후 화이트 드워프 등지에서 네크론의 규칙이 조금씩 등장하다가 네크론 3판 코덱스에서 본격적인 진영으로 자리잡게 된다.

Awesome
이 항목은 객관적 정보가 아닌 농담이 함유되어 있습니다.

해당 문서를 마음껏 놀려주셔도 좋습니다.
해당 항목은 자유로이 수정 가능하며, 도가 지나친 모욕은 타 이용자에 의해 수정될 수 있음을 알려드립니다.
Ctanmon

크탄몬을 내보내라! '구우우우~'

  • 설정의 대격변이 일어나기 전, 즉 5판 이전 네크론들은 본래 크탄의 영혼없는 꼭두각시라는 설정을 보유하고 있었다. 허나 맷 워드가 설정을 맡게 된 이후 크게 설정이 변화하여, 크탄에게 속기는 했으나 이후 자력으로 크탄을 물리치고 크탄의 조각을 봉인해 전투에 사용한다는 설정이 붙게 되었다. 그런데 이 크탄의 조각을 가둬둔 아티팩트가 테저랙트 미궁이고, 때에 따라 꺼내 쓴다는 설정이 유명한 작품 포켓몬스터의 설정과 유사하다는 점이 밝혀지게 되자 한때 네크론의 신이었던 무서운 신 크'탄의 별명이 크탄몬으로 굳어져 버렸다.

주석 및 출처 편집

  1. Gubbinz Issue 1 (1999), p.13-15
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.